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2004年08月31日

トゥー・ブラザーズ

@イイノホール (試写会)

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2004年08月30日

検索結果

このサイトにやってくる検索ワードをちょっと羅列してみる.
・Yahooから
Morte alla Francia Italia anela 組織
みんな誰かの愛しい人
マスターキートン
終らない夏休み
終らない夏休み
みんな誰かの愛しい人 試写会
厚生年金会館 試写会
SEにはなりたくない
アイザック ニュートン
スイミングプール、解釈、
映画 空犬
暴力ゲーム
真珠の耳飾の少女 関内MGA
吉祥寺 七井橋 猫
キャシャーン 試写会
みんな誰かの愛しい人
暴力的な 筋肉
みんな誰かの愛しい人
みんな誰かの愛しい人
みんな誰かの愛しい人
みんな誰かの愛しい人
みんな誰かの愛しい人
一炊の夢
スイミングプール 映画 試写会
みんな誰かの愛しい人
盗難 置き引き 横浜
みんな誰かの愛しい人
みんな誰かの愛しい人 映画
九段会館試写会
イマヌエル・カント
s9 daydream
スイミング・プール 解釈
レオナルド ダヴィンチ

・MSNから
mfc StretchDIBits
九段会館 バニー
ビットマップファイル 読み込む MFC
キーボード無効

人が何に興味を持ってサイトをまわってるかが解ると結構面白いねぇ。

投稿者 toki : 15:45 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月27日

長野ドライブ(2日目)

天竜峡

諏訪湖

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2004年08月26日

長野ドライブ(1日目)

松本 信州そば

乗鞍 番所大滝

高山 京や

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2004年08月24日

華氏911

@チネチッタ

プロパガンダ。
ただひたすらブッシュ・共和党批判的映像を作り出していた印象です。映画にしたからには、面白さというのを際立たせてくれると思ったのですが、映像のつなぎ合わせがほとんどというのがちょっと残念。もっとムーア独自の視点で、もっと突撃取材をしてほしかった。どっかのラジオでもこんな事いってたけど、これ見ただけで、安易にイラク戦争の見方を受け容れてしまうのはどうかと思うよ。世間知らずの俺としてはこれも一つの事実ってことで知れて良かったとは思うが・・・。なんにしても、ただ批判的な感情を持ってしまっては戦略にのられているだけだ。
ボーリング・フォー・コロンバインのほうが好き。

投稿者 toki : 18:50 | コメント (0) | トラックバック

誰も知らない

@シネアミューズ

生きているのは、大人だけですか。

ある朝起きると母親はいなくなっていて、子供4人で生活を始めることになる。
強く映し出されていたのは子供だけの時間。まだ言葉や態度でうまく表現しきれない自分の感情。映画と共に成長していく主人公は、子供の頃の姿を見事に映し出してくれる。カンヌもちょっと納得。
そして、学校にも行けず、生きていくために生きるということ。どんな人間も子供の頃は大人たちに守られ生きてきた。だからこそ、大人になっていける。なら大人に捨てられたら生きていけない?いや、それでも大人たちを信じて生きていこうとする。

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2004年08月22日

テレビゲームとデジタル科学展

国立科学博物館でやってるゲームの展示にいってきました~
http://www.kahaku.go.jp/game/

ファミコン展で、ゲームソフトがずらりと並んでるのもすごかったけど、さすが科学博物館というだけあって、ENIACからコンシューママシンでかなりのコンピュータ・ゲーム機が展示してありました。
懐かしいのもいっぱい!最後のほうは企業ブースっぽいのもあったり。
ついでに常設展示も見てまわれるし、なかなかおすすめですよ。

 

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2004年08月21日

湾岸。

ベンキョウカイした後、なぜかドライブ。

 

 

投稿者 toki : 22:02 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月20日

大磯海水浴場

海にいってきました!しかし、台風の影響で波が大荒れ・・・
入れるとこに制限があったものの、波に流されながら遊んでました!
日焼けが痛い。。。

投稿者 toki : 23:59 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月19日

Nikon COOLPIX 5200

デジカメを買った。Nikon COOLPIX 5200。
いやーやはり画質素晴らしい。
以前に買ったデジカメは、中学のときので30万画素・・・
携帯のほうがずっと高画質。
といっても画質を決めるのは画素数より感度ですな。最近の携帯はフォーカスも調整できるみたいだけど、センサの能力に限界あるしね。
本当はCanonのEOS デジタル kiss 欲しかったけど、最近のは小さいながらもかなり高品質ですな。一眼レフはそのうち。。。

投稿者 toki : 23:02 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月16日

ビットマップ

WindowsAPIの関数は本当にごちゃごちゃしている・・・
描画に関する関数にしても、似たような名前が多くて、かなり混乱します。
で、わかる範囲でまとめていこうかと・・・

・DC→DC
BitBlt()
StretchBlt() // 伸縮
設定:StretchBltMode()
TransparentBlt() // 透過色の設定
AlphaBrend() // 半透明処理
PlgBlt() // 回転(平行四辺形への転送)

・DCの生成
CreateComaptibleDC()
削除:DeleteDC()

・DDB(HBITMAP)の生成
CreateBitmap()
CreateBitmapIndirect() // BITMAP構造体を利用
(↑通常は、1ピクセル1ビットのモノクロビットマップの作成)
CreateCompatibleBitmap() // DC互換ビットマップ

・DCとDDBの関連付け
SelectObject()
⇔DeleteObject()

・ファイル(リソース)→DDB
LoadImage()
LoadBitmap() // リソース

・DIB→表示(DC)
SetDIBitsToDevice()
StretchDIBits() // 伸縮

・DIB→DDB
CreateDIBitmap()
値セット:SetDIBits()

・DDB→DIB
GetDIBits()
(情報は失われている可能性がある)

・ピクセル→表示(DC)
SetPixel()

・DIB と DDB の相互参照
CreateDIBSection() // ??

投稿者 toki : 22:03 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月12日

Gree

今更だが、Greeのブログにリンク貼ってみる。
ちょっと個人情報が気になるところ。アクセス数次第かな・・・。
たぶん期間限定。

投稿者 toki : 03:45 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月11日

Hello C# World.

C#の開発環境って、やっぱ VS .Netとか買わなきゃいけないのかな~とか思ってたけど、コンパイラだけなら標準でついているらしい!
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322
というフォルダの csc.exe がそれ。もしなければ、WindowsUpdateの.Net Framework 1.1 とかいうのをインストールすれば無料で手に入るっぽい。
ってことでやってみよ~。

class Hello {
	static void Main() {
		System.Console.WriteLine("Hello C# World !");
	}
}

まぁHelloWorldコード。 Hello.cs として保存しましょう。んで、さっきのフォルダを環境変数のパスに通して、
csc Hello.cs
とすれば、exeファイルが出来上がるので実行してみましょう。 ついでにWindowsプログラミングも。

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class WinForm : System.Windows.Forms.Form
{
	private Label label1;

	public WinForm(){
		label1 = new Label();

		SuspendLayout();
		
		label1.Location = new Point(50, 30);
		label1.Size = new Size(260, 30);
		label1.Text = "Hello C# Windows World !";
		
		ClientSize = new Size(380, 100);
		Controls.Add(label1);
		Text = "Hello C# Windows World !";
		
		ResumeLayout(false);
	}
	
	[STAThread]
	static void Main()
 		{
		Application.Run(new WinForm());
	}
}

ただし、さっきと同じようにコンパイルすると、コンソールが表示されるので、
csc /target:winexe HelloWin.cs
ってな風にやっとくと良い。

こんな風に表示されるはず。

投稿者 toki : 13:13 | コメント (2) | トラックバック

2004年08月08日

早朝ドライブ

日曜の朝は本当に道がすいている。
環八~羽田空港~城南島~お台場~有明~レインボーブリッジ~芝公園~東京タワー~日比谷公園~国会議事堂~国道1号南下~環八
で一時間ほど。まぁ実際そんなに距離はないんだけど、下の道なんて常に渋滞のイメージだからすごく速く感じる。

投稿者 toki : 07:26 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月06日

情報セキュアド

秋季の情報処理で何か受けようかと思ってたんですが、迷った挙句情報セキュアドとることにした。まぁ無理だろうけど。
初級シスアドを人に教えてるってのもあって、そっち側の勉強をしてみようかなと。
ソフ開受かったものの、それ以上の試験って実務なきゃかなり厳しい気がする・・・。去年のAEなんか大学生合格0とかみたいだし。

投稿者 toki : 21:21 | コメント (0) | トラックバック

ナイナイのANN

27時間の裏話が聞きたくて、先週久しぶりに聞いた。相変わらず面白いなー。
んで、今日もまた聞いてました。先週とは違いいつも通りのレギュラー番組調にすっかり戻ってた。昔のコーナーがまだ残っていたりしてすごく懐かしい気分になる。

初めて聞いたのは中学くらいか。今思えば、ネットもつなげてない頃、気軽に夜更かしできるメディアだったんだな。高校入ってしばらくは聞いてたけど、いつのまにかラジオからは離れてた。

まぁ本当にくだらない内容ばかりなんだけど、ラジオって同じ人間が喋り続けるから、どうでもいい話からぶっちゃけ話まで出てきて親近感がわくんだよね。

前と全く雰囲気変わらず続いている放送を聴いて、数年前に戻った気分。あれから高校も卒業をし、大学でも色々なことをはじめて、本当に色々なことがあったけど、俺はなんか変わったのかなー。ある意味で物心ついたのってそれくらいで、その頃の夜更けがずっとそのまま続いてる気がする。

なんてねー。ぎゃ。

投稿者 toki : 03:09 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月03日

ビットマップの表示

MFCでは外部のビットマップファイルを読み込むものが用意されてないし、DIB形式の表示すらない。
ってことで自分でDIB形式の構造体を用意して、DIBを表示するAPIを呼び出す必要があります。

1. ファイル読込
CFILE使ってオープンする場合。


pDib = (BYTE*)new char[file.GetLength()];
file.Read(pDib, file.GetLength());

pBmfh = (LPBITMAPFILEHEADER)pDib;
pBmih = (LPBITMAPINFOHEADER)(pDib + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
pData = pDib + pBmfh->bfOffBits;

2. 表示
表示するAPIは他にもあるけど、hdcの取得にはGetSafeHdc()を使いましょう。


::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(),
0, 0, pBmih->biWidth, pBmih->biHeight,
0, 0, pBmih->biWidth, pBmih->biHeight,
pData, (LPBITMAPINFO)pBmih, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);

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